《海賊王》:體術霸氣為主,果實為輔助是敗筆嗎?

加油娜娜酱 2022/01/04 檢舉 我要評論

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敗筆與否不好說,反正現在過多的體系設定讓海迷們都沒法準確的去判斷任何角色的實力,一起都看尾田口胡。《海賊王》最開始時候哪有霸氣設定,直到400多集才首次加入,還是女帝的九蛇島。這就造成很大的不可避免的BUG,魯夫早先打敗的強敵,克洛克達爾、路奇、莫利亞都不會霸氣啊。解釋不通啊,兩個七武海地位很高的,也都是闖蕩過世界的。斯摩格按後來設定還是澤法的學生呢,澤法綽號黑腕澤法,就是靠霸氣成名,怎麼不教斯摩格呢?

最初不得已加入霸氣就是應對尾田自己設定的惡魔果實自然系能力者,以前魯夫每打敗一個自然系,尾田都要耗費不少腦細胞,尾田要想盡辦法給對方設計弱點,克洛克達爾怕水,艾尼路則正好遇到剋星,橡膠免疫雷電。這時就有海迷吐槽尾田大神物理不好,艾尼路2億伏特的電壓,別說橡膠,任何東西都得瞬間毀滅。

《海賊王》前期特別好看,就是惡魔果實能力之間的碰撞,想好對策打敗對方,頭腦戰鬥比堆資料的戰鬥更好,《海賊王》後期雖然沒有堆資料,不過也差不多,看現在的戰鬥就是純純的拼霸氣了,主角霸氣不夠強怎麼辦,那就頓悟提升,還不夠怎麼辦,那就再絕境爆發堅強意志提升。

如果當初參考《JOJO的奇妙冒險》,《海賊王》可能會走向另一條方向,《JOJO的奇妙冒險》裡任何替身使者,設好埋伏,以未知對抗已知,都有幾率打敗強敵。承太郎那麼強的替身不也總是被算計。但這樣的戰鬥應該會很燒腦吧,《JOJO的奇妙冒險》是月更,《海賊王》是周更,大概這個原因,尾田也沒有多少時間細思腦力戰鬥以及細節戰鬥。以往都是非常催淚的感人故事掩蓋住了戰鬥系統方面的混亂崩壞。

如今故事水準下降,各種實力體系的缺點暴露出來,尾田甚至不像富堅義博的《全職獵人》那樣一開始就把體系擺明,而是隨著劇情推進,到一定程度需要打破僵局時再添加。現在霸氣為主果實為輔的設定是最好推進劇情的了,果實能力設定多麼詭異多麼不講道理,沒關係啊,你霸氣不行,果實就沒得玩,羅的能力多麼詭異,能調換心臟調換人格,能轉移敵人的空間位置,對付四皇的時候全都無效。尾田給出的解釋就是霸氣太強了。

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