2012年7月新番,一部名為《刀劍神域》的動漫正式開播,這部動漫開播后人氣爆棚,也成為了很多朋友夢開始的地方,這也是很多人第一次開始了解VR這個概念。
如今,10年已過,《刀劍神域》系列也陸陸續續地推出了很多關聯作品,一直到最近的《刀劍神域進擊篇》,這部動漫一直在陪伴著我們,只不過,這部動漫在我眼里最經典的還是永遠是第一季,第一季也幾乎是《刀劍神域》本身難以超越的天花板了。
近日,在《刀劍神域》開播迎來十周年之際,《刀劍神域》官方公開了開播十周年的紀念海報。
此次的10周年紀念海報由擔任動畫角色設計足立慎吾創作。以作為VRMMORPG《SAO》象征的艾恩葛朗特為背景,描繪了桐人、亞絲娜等14名角色的形象。
時間過得真快,仿佛《刀劍神域》第一季開播就在昨天一樣,或許很多朋友還并不了解這部動漫,接下來,我們就來一起聊聊《刀劍神域》。
故事的背景是在一個VR技術十分成熟的時代,全沉浸式VR游戲被開發,一時間,VR游戲成為了新的風尚,故事的主人公 桐人作為VR游戲SAO的內測玩家, 可以說是對于這個游戲的攻略了解的相當深入。
但是在這款游戲正式發售后的當日,當眾多玩家涌入游戲結束想要退出的時候,卻發現并沒有退出的按鈕,起初大家認為這或許只是一個BUG,管理員一定會盡快修復好,但是這其實只是絕望的開始......
在大家都知道游戲無法退出后,他們被統一傳送,在這里等待他們的是游戲的制作者茅場晶彥,茅場晶彥也用事實告訴所有游戲玩家, 這是一個無法退出的游戲,要麼在這款游戲里一直安于現狀生活下去,要麼在游戲里徹底通關,沒有其他的離開辦法,如果外界的人強制幫游戲玩家退出,那只會導致游戲者大腦被破壞,而且是不可逆的。
在得知這樣的一個結果之后,現場充滿了絕望的氣氛,但是桐人是少數醒過神來的人,首先,現在退出是不可能了,那麼最重要的就是抓緊把自己成長起來,這樣才能在這個世界生存下去,同時也就有了通關這個游戲的可能。
在桐人的游戲冒險中,他也結識了自己的愛人亞絲娜(在后來的進擊篇知道,原來是桐人在游戲中救過亞絲娜的),不過由于他是前內測玩家的身份,在團隊中遭到了一定的排擠,正是因為這樣,他在前期一直都是獨行玩家的身份。
到了后來,他才加入了公會,桐人在冒險的過程中承受了很多,不僅在前期痛失團隊伙伴,還在后面加入公會后險些被害,不過好在有亞絲娜在,給了他堅持下去的理由,給了他勇氣!
桐人和亞絲娜也是我最喜歡的二次元情侶之一了~
那麼桐人和亞絲娜最后成功離開游戲世界了嗎,他們后面又會遭遇哪些問題呢?這些我先不說,留給沒看過的朋友們一些懸念。
雖然距離第一季開播已經過去十年的時間,但是現在重看這部動漫還是滿滿的懷念,第一季的OPED和一些BGM都很好聽,人物塑造也都很好,如果你喜歡這類題材的動漫,強烈推薦補番!