「高叉連體衣」為何能成為二刺猿心中的經典元素?

加油娜娜酱 2022/09/29 檢舉 我要評論

想繼續和大家聊聊《賽博朋克:邊緣行者》動畫吧,主要是劇情之外衍生物,比如游戲動漫里的泳裝歷史之類的一些東西……一聊起這個,相信很多人就不困了。

事情是這樣的。

動畫最近火了,不出意外的,動畫里的兩個女性角色跟著出了圈,一個是敢愛敢恨雙馬尾兄控蘿莉妹,一個是高叉白毛波波頭女主帶點瘋,都直戳阿宅XP。

阿宅嘛都是這樣的,二次元「老婆」常換常新。特別是女主露西,原本動畫里鏡頭一直在懟臉,大家看動畫的時候可能沒怎麼注意。

等到回頭第二遍一幀幀細品的時候(特別是看完結局后的賢者時間,感到非常空虛),開始發現很多新的細節。

先是從髮型開始,有人懷疑露西的頭髮整個是用發片粘上去的,本質是……

緊接著又有人吐槽起露西的衣品。賽博朋克世界觀,高叉泳裝身上穿,一下子讓人聯想起了《攻殼機動隊》里的女主草薙素子。

不提都想不起來,一提就越想越色,「好家伙,老賽博高叉,那叫一個地道」,連帶著評論里也有不少兄弟恍然大悟。

像什麼《忍者殺手》里的南希、《尼爾機械紀元》的2B……雖然都不是同一類型的作品,但大家還是為自己的XP找到了合理而又多余的解讀。

(左:南希;右:草薙素子)

當然,這種高叉設計從來不是什麼新東西。跟上世紀90年代歐美流行一種健美操服其實非常類似,上半身高叉緊身服,下半身彩色玻璃襪。

習慣上,我們在英文里叫high leg bodysuit,日語則是ハイレグカット(high leg cut)。最近兩年作為基礎打底款式,也越來越有復古潮流的趨勢。

(現在變成一種新潮的打底款式)

有關于它的起源眾說紛紜,一種說法是源自1978年以色列設計師Gideon Oberson推出的一款高胯剪裁的泳裝,在時尚界引起轟動。

還有一種最早來自法國設計師的說法,倒符合盎撒人對法國文藝作品一貫的「浪漫,性感,帶點放蕩」的刻板印象,喜歡把出挑的東西按上French的標簽。

(蠟筆小新經常玩這個梗,現實里男的可不會這麼穿)

具體來源已經不得而知,可能時尚界之外早有類似設計也說不定。 總之,高叉泳裝在80年代中期至90年代初一度流行過,后來從歐美傳到了日本。

當時日本的偶像藝人紛紛在寫真攝影作品里穿著,帶起高叉泳裝的風尚,網上隨便搜索一下關鍵詞,其實都能翻找到那個年代遺留下來的影像資料。

說實話,以現在的眼光來評價,高叉泳裝依舊很復古、很時髦。

它既是心機的,又是保守的。心機在于把一部分臀胯巧妙地留給了腿,勾勒出修長的髖部曲線,類似高跟鞋的原理,在視覺上把腿部拉長。

但又沿襲了原本一體式泳衣的設計,背面通常又呈現U字狀,能夠遮住最多的肉,正面極具沖擊力的同時,竟能做到傳統保守。

我們總說藝術源于生活。賽博朋克這個風格/類型最早起源于60、70年代,并在80年代90年代陸續誕生的一眾經典作品…… 在賽博朋克題材以動畫、漫畫為載體呈現的年代,高叉泳裝在日本還是時髦貨色。

當時日本的泡沫經濟還沒被戳破,正處于戰后經濟騰飛時期。日本公司欣欣向榮,產品銷往全世界,厲害得很。國民享受著經濟發展帶來的好處,最引以為豪的便是「一億總中流」,認為自己是中產階級。

不知道大家有沒有看過,一個非常經典的科幻電影系列叫《回到未來》,第三部有過「日本制造」的梗,變相印證80年代美國人對日本的印象。

記得有家日本公司叫武富士,1991年拍了段非常生草的廣告,一群穿著高叉連體衣的小姐姐們在鏡頭前跳著意義不明的舞蹈。

這段變態廣告在日本家喻戶曉,魔性程度跟「金豹碟十二泳裝美女」有的一拼,某種程度上體現了泡沫經濟時代風氣。

再之后便是金融危機,武富士也在2010年倒閉了……不過都是后話了。

翻看那個年代的各種作品,特別是真人的特攝劇,經常也會看到高叉連體衣的出現。

有個日式冷吐槽,就講那個年代的超級戰隊里只有女性成員的隊服,會被強制冠以高叉的元素,男女一目了然。

日本的小學館(出版社的名字)以前出過一本講高叉連體衣圖鑒,收錄了當時特攝作品里特攝女戰士的身姿,甚至包括邪惡女干部(悪い女幹部)的穿搭。

你要說,是因為澀氣的「高叉連體緊身衣」才喜歡的奧特曼也不是不行(開個玩笑)。

另一邊,關于高叉泳裝款式的流行變遷,我們可以參考那個年代動畫的泳裝回,比如《美少女戰士》,老版動畫從1992年開始播放到1997年,一共200集。

我可以看到,動畫里主角「月野兔」的泳衣,從連體式的高叉泳衣,到分體式,一直到性感的比基尼,隨著時代進遷,也在發生與時俱進的直觀變化。

事實上,一直到90年代末,高叉設計的連體泳裝才逐漸被上下分體的比基尼款式所取代。當然,那時候不少比基尼的泳褲部分依然會采用高叉設計。

再到2005年左右,高叉的設計早已經退潮,沒有什麼偶像藝人穿了。 只在競技類泳裝、體操緊身衣、芭蕾舞蹈服之類的專業運動服裝里才能見到。

看過一些上世紀的老動畫、老漫畫,有一定PC黃油閱歷的朋友應該能夠注意到「色氣」(或者說Sex Appeal)是貫穿二次元文化、幾乎繞不開的主題。我很少接觸歐美那邊的作品,不知道比基尼戰士在歐美的發展歷史,就自己的日本黃油經驗來說,「高叉」很早就已經自然地融入在性感元素里面。

elf——也算是曾經很有名的黃油公司了,代表作《龍騎士》系列、《同級生》系列、《遺作》《臭作》《鬼作》等等——同一家公司的不同作品,女角色插畫里的高叉元素也不盡相同。

比如西式奇幻類的《龍騎士》(1989年),可以看到角色下身類似高叉泳衣,上半身的鎧甲又是比基尼的形狀。除了肩甲以外,還套了層粉色的小背心,偏向于追求裸露度與性感元素。

同時期的偏科幻題材的SLG游戲《Foxy》(1990年),從封面就能看出來,她們穿的更像是連體式的競速類泳衣。

包裹性會比較好,塑身效果強大。雖然肉露得不多,但身材曲線很明顯,跟比基尼鎧甲完全是兩個路子了。

實際上,這便是現在很多ACG作品中女戰士的流行穿搭趨勢。把高叉連體緊身衣作為基礎款,往身上不斷添加裝飾性的元素,意外的色氣。

(碧藍幻想里的梅格,左邊是原本的,右邊是泳裝皮)

《對魔忍》系列里面的人氣角色雪風就是類似的風格。而像她那樣身穿性感高叉忍者服的角色,在對魔忍世界里并不算少見。

(大人版的雪風)

在現實中退潮后,高叉連體衣的二次元創作在延續,現在依然還有不少愛好者,實在令人欣慰。

日推上也有一些究極高叉連體衣真愛粉,他們把現在的 高叉立繪基本分為4種:

①光腿,或者穿著肉色襪子,比如街霸里的嘉米。

②平時是隱藏起來的,但大幅度動作時會露出來,春麗的很多二創就會使用到。

③腿上穿著深色的襪子,跟上身區別開來,比如卡普空《惡魔戰士》里的莫莉卡。

④全身的連體緊身衣,只在跨部添加高叉的視覺拼貼,偏向特攝風,單純可能是為了好看。

然而另一個現實問題也開始擺在所有紳士的面前,就說 「短褲和上衣連在一起的設計,到底該怎麼上廁所」之類的直男疑惑。

在虛構世界里尋找真實,在二次元里尋找「美少女拉屎」的真相,也算是見怪不怪的發展了。不過這就涉及到我的知識盲區了……

有沒有實戰過的來傳道授業,給我解一下惑?

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