這篇主要討論一個問題的同時解答一個困惑很多海米的問題,劍風究竟是怎麼回事?
為什麼這個斬擊的破壞比索隆閻魔的攻擊都強,但卻無法突破黑胡子的武裝色?小鷹眼卻無法突破索隆?
這個問題中我所關注的是
一. 為什麼會造成不同程度的破壞卻無法對等突破索隆,
二. 為什麼黑胡子能抵御。
一:S鷹這刀是什麼
目前根我所知,斬擊造成傷害的方式有三種
1.刀刃切砍
原理就是刀峰以一定的動能擠壓物體,物體受刀鋒作用位置會受力擠壓變形,主要追求刀鋒硬度、刀刃韌性、刀身品質、刀鋒鋒利度。
●刀的硬度、鋒利對刀的影響:
例如肌肉雖然柔軟但組織緊密,假如把肉仍到空中砍的時候纖維會吸收刀傳遞的動能并包裹劍刃擠壓,切的時候因為劍鋒往斜前方移動,肌肉組織被拉扯,輕易切開。
在草席上也會有此現象,所以追求切口平整。
●刀的韌性對刀的影響:
刀如果過度堅硬,那麼在遇到更堅硬亦或有更強動能的物體后會有斷裂的風險。需要通過刀背的抖動去吸收過量的動能。
●刀的重量對砍的影響:
一般我們追求刀輕,是因為我們追求刀成手、輕巧,這也是因為我們揮劍是通過給予刀刃初速,而非給予刀刃持續作用力。
(揮劍不要因為遇到阻力加強力量,那麼你的切口就會受力偏移。)
因為速度越大或品質越大,動能越大;
通過調整刀刃的品質分布就可以形成不同的效果(例如尼泊爾軍刀的劈砍效果),一把品質分布不均的刀,在較為堅硬的物體上不僅難獲得平穩的斬切手感和切口,還有可能會面臨斷刀的風險
武裝色硬化后刀整體硬度上升,有效的增加刀刃可以平穩切砍的能力。
2. 劍足夠鋒利形成的斬擊(一定距離的遠程)
參考漫畫第6話,蒙卡鋒利的斬擊可以造成脫離刀身范圍的切口。
MR.1的微塵斬之類的招式就很符合。
鷹眼在頂上攻擊魯夫時也出現過刀劃過去把冰山劈下的情況。
(不過是不是就不清楚了)
相當符合S鷹劈開半座山的方式。
3.飛翔的斬擊(遠程斬擊),通過強大的力量揮出
在467話布魯克提到這需要力量
索隆在空島259話初次展現
但我認為索隆在85話的龍卷風是相似之處的。
這種斬擊的原型應該是鐮鼬,而且在《浪客劍心》動畫21集中有展現,所以我們取劍心給出的解釋
即刀刃在空中劃出了個弧形的真空波,在大氣壓作用下真空波被推動。
大家可以試想空氣是塊瀝青或粘土,然后拿小刀劃一下,會發現粘土中出現了空的一塊,再假設你是身處密閉粘土房間中切開的,那麼你剛剛切開的口子會被你身邊的粘土瞬間補回,也就形成了擠壓真空波的推動了。
(這原理靠不靠譜不知道,反正那個年代可能還說的過去)
但和《浪客劍心》中是個先切開衣服再破開泥土的波不同,因為上述第二點,鋒利的刀可以揮出脫刀的斬擊,那麼飛翔的斬擊也可以保持刀的鋒利度。
不過因為空氣施壓只是一瞬間,即便砍上了,鋒利度也只能憑借飛翔斬擊的體積維持,在空氣擠壓的力量耗盡后再鋒利也毫無意義了。
所以我個人認為纏繞武裝色對飛翔斬擊的提升很巨大,因為包裹武裝色的空氣波很堅硬,相當于揮出了一個更大的刀片,可以把揮劍的力量更好的貫徹。
S鷹是滿足上述三項的,但是他并不會霸氣,即便他這三樣都很強,但是刀刃是金屬硬度有極限,鋒利對于更硬的物體影響很小,力量和鋒利度在飛翔的斬擊上很難完全展現。
S鷹在面對索隆和黑胡子的這個劣勢,在索隆對戰K和凱多身上也是如此,索隆三把刀的力量才能打傷K,但三把刀的飛翔斬擊也無法破防K堅硬的翅膀。(即便力量足夠,但飛翔斬擊的持久性和鋒利度不足以有效傷害K的硬度)
飛翔的斬擊甚至連狂四郎都過不去
二:黑胡子為什麼能抵御
單純說是黑胡子霸氣強悍并不為過,這是當初黑胡子攻擊艾斯的效果,現在看依舊是驚人的一拳。
但我認為這可能有另一種可能性,那便是霸氣和能力的融合
四檔表現便是武裝色也具備彈性,黑胡子或許能讓武裝色具備吸收斬擊造成傷害的可能性