寶可夢中的角色形象發生了哪些變化?小智真的是男大十八變嗎?實際上這麼多年的寶可夢內容出來對于角色形象方面的設計一直都是換湯不換藥,細節有改變,但是整體框架不變,小智的角色形象同樣是如此。
由于寶可夢系列粉絲群體偏向低齡化,主角的角色形象設計實際上一直都保持在粉絲群體能夠接受的范圍,細節方面有調整,但是整體沒有太多的改變。
寶可夢系列無論是動漫作品還是延伸出的游戲系列一直持有大量的粉絲群體,主角小智的角色形象設計非常成功。
由于《寶可夢》系列作品的粉絲群體年齡不大,因此為了滿足粉絲群體的訴求以及維持作品熱度實際上小智這二十年以來形象設計方面的變化并不明顯→只是在部分細微的內容上有改變,整體的形象依舊符合低齡粉絲群體的審美觀念。
小智的臉部特征變化并不明顯,依舊是十歲左右的主題風格,寶可夢系列時間線變化并不快,這一點與名偵探柯南類似,導致的結果就是二十年過去了,小智在劇情中的年齡并沒有增加多少。
畢竟寶可夢的主題內容就是少年冒險歷程,如果按照現實的年齡增長過程,小智現在已經是三十多歲成年人了,不可能再有以前的少年感,制作組也不可能讓三十多歲的小智裝嫩。
這樣一來還不如采用類似柯南的設定,讓小智的外在形象一直維持在少年時期,規避掉因為主角形象變化太明顯造成的粉絲群體流失以及粘度下降的問題。
除了整體著裝每一部都有變化以外,小智最大的變化就集中在帽子上面了,拋除這些要素如果把每一部寶可夢作品小智臉部特征放在一起讓粉絲區分,估計只有忠實粉絲才能分清楚。
對于寶可夢系列制作方來說這種細微的調整是比較穩妥的辦法,即能夠讓粉絲群體有新鮮感,也不易造成由于角色形象設計變化太明顯造成人氣急速下滑的尷尬局面,岸本齊史的博人傳就是典型而反面教材。
寶可夢不同系列的女主角形象變化與小智相比要更明顯一些,不過整體的形象風格依舊維持原狀。
寶可夢系列的不同女主角對于作品的重要程度是不及小智的,只能算是點睛之筆。因此對于這一部分的形象設計就不會像小智那麼保守,畢竟女性角色都形象變化再多也不會影響寶可夢整體內容的熱度。這樣一來造成的結果就是寶可夢系列中的女性角色形象變化更加明顯一些
例如上圖小智在神奧地區的同伴小光(上圖),下圖是游戲寶可夢黑白中的女主角斗子。衣著打扮方面的變化非常明顯,但是如果看不同系列女性角色的細節內容,基本上都是一個模子刻出來的。
整體風格依舊和小智差不多,維持對于低齡粉絲群體的吸引力。這種工業流水線形式的角色設計雖然出現高光表現的機率不高,但是犯錯誤的機率就大幅度降低了。對于寶可夢這種成功的動漫游戲IP來說,最重要的是穩定而不是突破性的創新設計。
至于寶可夢系列中的精靈來說形象變化方面并沒有一個固定的套路,大部分經典角色變化不明顯,但是也有一些非典型的角色形象設計變化很大。
寶可夢系列的角色形象設計遵循的原則是對于高人氣經典角色盡量避免大改,只是細節上的微觀調整。
例如經典的皮卡丘,那麼多年的形象變化并不明顯。
上圖初代御三家之一的水箭龜,現在的設定要比初代設計得更可愛一些。除此之外幾乎沒有太多的調整,基本上接觸過寶可夢系列的愛好者都能夠識別出來。
卡比獸的變化同樣如此,也是遵循可愛化的過程,頭部面積越來越小,但是整體形象的變化并不明顯。由于寶可夢系列中出現的寶可夢數量越來越多,制作組也沒有那麼多時間精力為每一個寶可夢在不同階段設計新形象。
而且一旦出現前后期形象設計差異太大的情況也有可能導致口碑下滑,如果一直都是一個形象也難免出現審美疲勞。
因此寶可夢的形象設計基本上都是在不斷的試探一個相對穩妥的辦法滿足不同喜好的粉絲群體訴求。