漫威曾打算在《蟻人3》里寫死皮姆漢克?
此前上映的漫威對于《蟻人3》某種徹底程度上算是坐實了「蟻人」系列是漫威電影宇宙的「工具人」電影,相比較前面《蟻人2》借助蟻人呈現引入量子維度后關聯《復聯4》的量子穿梭,如今《蟻人3》則是基于量子維度承接了之后《復聯5》征服者·康的鋪墊工作。
真·工具人電影!
而有意思的是:在《蟻人3:量子狂潮》制作的時候,漫威曾對這部電影進行了數次的內容更改,除了早前我曾在推送里聊過的,關于原設定的電影結尾是蟻人斯考特·朗最終被困在了量子維度中,但最終在內部試映后則是修改為了被蟻人女兒凱西救了回來的正片結局之外,最近也是有消息曝光了另外一個原版設定。
電影中「皮姆·漢克博士」的演員邁克爾·道格拉斯最近透露:在漫威原有的劇本規劃中,其實一開始他是有另外一個領便當的結局設定的!
而電影的編劇杰夫·洛夫內斯此前也透露,邁克爾·道格拉斯的角色一度在該系列的第三部電影中走到了盡頭,表示他們不僅「將在某一時刻殺死皮姆」,而且皮姆角色的「意識將通過螞蟻繼續存在」:
「我們一開始打算在某一時刻干掉皮姆·漢克,之后我打算讓他用另外一種方式復活,就是讓他的意識通過螞蟻群繼續存在,他將以精神體的形式控制蟻群。是的,他是幾乎就像螞蟻的蜂巢思維一樣,我喜歡這樣……并最終這版劇本沒有通過。」
顯然,這一版本設定其實本質上就是讓皮姆·漢克肉體上死亡,轉而以AI的形式存活下來,這一點在漫威宇宙中并不是首創,實際上在原著漫畫《秘密帝國》系列中,托尼·斯塔克就曾以身體陷入深度昏迷,但思維則是以AI智能的形式呈現,并且在這段時期還曾幫助「鐵心」設計屬于自己的戰甲。
而參考《蟻人3》這一版設計來看,編劇當時想要的應該就是類似這種效果,只不過,原計劃中的皮姆·漢克AI版是基于蟻群思維的基礎而已。
同時,在電影原本設想的另外一個劇情版本中,也涉及到了一個被放棄的鏡頭設想——
就是讓保羅·路德飾演的蟻人在能量核心內部的機率風暴場景中,出現一個「像大衛·柯南伯格執導的《變蠅人》電影模式那樣的蟻人」
「在那個機率風暴或那個量子糾纏中有一個概念版本,它有更多的幻想元素。我有一個像人一樣大的螞蟻,幾乎像忍者神龜一樣,他們在那部90年代電影中的樣子,而不是 CGI特效,讓它幾乎像大衛柯·南伯格執導的《變蠅人》電影模式下蟻人。
它就像在他的腦海里。我想讓它由沃納·赫爾佐格配音并給它某種設定,一些幻想探索之類的東西,不過那沒有被采納。」
至于說這種刪減最終是好還是壞?
其實從整個《蟻人3》的電影節奏來看,刪減是有一定道理的,就像我前面說的那樣,本質上《蟻人3》就是一個工具人電影,它的目的其實更多的是基于蟻人引入征服者·康的這個角色元素。
所以大部分的劇情和設定,其實都是在為了這一目的而服務,因此,不論是蟻人在量子機率風暴中的刪減變體還是皮姆·漢克角色的結局,甚至是早前我們說過的被放棄掉了初代黃蜂女珍妮曾經在《蟻人2》中展現的超能力……
這些設定對于整個電影的最終目的,可能會造成劇情冗余或者是錯誤引導影迷理解方向的嫌疑,所以漫威選擇刪減無可厚非,如果粉絲感興趣,倒是可能會在之后漫威上線電影藍光版光碟的時候,按照以往的慣例,將這些刪減版鏡頭放到其中。